烈焰支线任务和游戏难度的选择

时间:2018-10-2 11:52:22 作者:烈焰

支线任务

         海量丰富的支线任务是烈焰游戏系列的特色之一,烈焰sf支线任务保留了老的特点—有限时的支线以及有支线完成情况的区分。不过话虽如此,几乎所有支线在通关之后开启的漫游模式中可以读取通关存档补完。而支线完成状况虽然有“完”(成功)和“终”(失败)两种判定,但是只会影响任务奖励,不影响奖杯获得。所以支线还是可以留到通关之后补完。

         另外要注意的是,本作的支线触发和完成是不会在画面上跳出提示的,你只能到主菜单的支线项目里确认。

烈焰游戏任务.jpg

难度选择

         开始游戏前必须提前给大家说明一点,烈焰有隐藏最高难度(EXHARD)通关的奖杯,而 EX-HARD难度解锁条件是HARD通关,记住是HARD通关。其他难度通关是不解锁的。如果想2周目白金的话第一周目必须开HARD难度,就算是新手,只要准备充分而且能力强化到位的话,周目HARD通关是不难的。如果没信心的话可以选 NORMAL开始游戏,读取通关存档打HARD,但是代价是白金要多打一周目。本攻略以HARD难度为准。

         以 NORMAL难度为标准,HARD难度战士受到的伤害与 NORMAL相同,但是给敌人的伤害只有90%强敌的伤害为70??血量表下降速度为1.5倍。此外,敌人会更加积极地进攻,而且同时攻击的敌人数会增加1人。 NORMAL难度下接关次数过多的话可以临时把难度调到EASY但是HARD难度下不能临时调整。EX-HARD难度而最大的变化是无法“再挑战”(即无法接关),死了只能读档重来,包括追逐战失败了也只能读档。在这基础上,战士受到白伤害为 NORMAL的1.5倍,热血量表下降速度变成2倍,而给予敌人的伤害变成80%强敌的伤害减半。而且敌人的进攻积极性大幅提升,同时攻击的敌人数会增加到2人。由于EⅩ-HARD难度较高,推荐读取已经把战士强化到最强形态的通关存档挑战。

上一篇: 虚幻4引擎开发开发的《烈焰3》游戏将于2019年与大家见面 下一篇:没有资料