烈焰全新的即时战斗系统

时间:2018-10-16 22:37:20 作者:烈焰

来自不同时空的主人公

         目前烈焰游戏已经放出3位主人公的人设,与其一同登场的还有地缚猫、维斯帕等充满个性的妖怪。至于他们在故事当中会以何种形式相遇,又会发生怎样的互动,想必也是系列粉丝们十分关注的焦点。

         系列正统作从《1》到《3》都采用的是回合制战斗,不过本作却对此进行了大刀阔斧的改革,直接变成了类似于《妖怪手表破坏者》那样的即时战斗形式,玩家也不再是给妖怪们下达指令的幕后指挥官,而是以人类战斗单位的形式参与其中,能够自由走位,能够使用各种各样的攻击与辅助手段与敌人周旋。

积蓄妖力施放技能

         使用战斗技能会消耗妖力,妖力会随时间经过自动回复,但也可以主动从敌人妖怪身上吸收,有时吸收指定部位的妖力还会对其造成特殊伤害。在TGS的试玩当中,玩家操作的人类角色可以使用2种常用的攻击技能,分别是远距离的妖气弹以及近距离的妖气拳。

妖怪附体进行变身

         人类角色能让妖怪附体进行变身,除了外观上的巨大变化,能力也会得到提升,更重要的是可以使用强力的必杀技,可以说是增加输出的一大手段。

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