《格斗领域》和《街头霸王EX》游戏的故事

时间:2018-4-27 13:46:57 作者:烈焰

      和当时财大气粗的街机双雄SEGA和 Namco不同, Arika并没有为《街头霸王EX》开发新的基标,而是以PS互换基板ZN-1开发。此举方便了移植,但机能就处了下风。《街头霸王EX》严格来说只能算是2.5D的格斗游戏,即场景和人物采用3D建模,玩法还是2D的,只是在某些招式和胜利画面时会出现有别于2D格斗游戏的特写镜头。后来部分角色加了轴移动的招式,但依然无法改变其伪3D、真2D的本质。
       不过《街头霸王EX》本身倒是亮点多多,西谷亮将其对格斗游戏的最新理解尽数实现在游戏中,包括华丽的超必杀技以及夸张的超必杀技取消,给当时的玩家耳目一新的感受。“《街头霸王EX》系列”一共有5部作品,不过除了最开始的新鲜感外,后续作品给人越来越夸张的感觉,各种隐藏人物横行,瞬狱杀LIKE的超必杀技满天飞。 Capcom也将这个系列当成了试验田,破防技、OC等这些日后出现在自家游戏中的重要系统,一古脑全塞到了“《街头霸王EX》系列”,给人感觉怎一个乱字了得!
       当然 Capcom也不会亏待自家小弟,这个系列的家用机版一直保持不错的销量,而 Capcom也许诺游戏中登场的原创角色版权全部归 Arika所有。不得不说,该系列中的原创角色还是相当不错的,而借着街霸的东风,玩家也在很短时间内接受了他们。于是1998年 Arika就推出了一款只有自家角色登场的格斗游戏,那就是《格斗领域》。今天的《格斗领域EX》就是它的续作。

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